Oefenen
Onder Oefenen staan de oefeningen bij elkaar, per categorie: ruim 140. Bij een oefening geef je zelf antwoord: je kiest, wijst aan, legt iets neer of schat, en je ziet of het klopt. Elke oefening hoort bij een onderwerp in Zoeken. Daar staat de uitleg.
De lijst
Per categorie staan de oefeningen onder elkaar, met de onderwerpen waar ze bij horen. Achter de naam staan de niveaus, en een vinkje als je die onderwerpen hebt afgevinkt. Tik op een oefening en hij opent over de hele breedte. Daaronder staat Lees erover, met de onderwerpen, en Werkt dit niet goed? Meld het. Met Oefenen linksboven ga je terug naar de lijst.
De lijst volgt het niveau dat je in het menu kiest: je ziet de oefeningen van de onderwerpen op dat niveau. Onder de lijst staat hoeveel er nog bij andere niveaus horen, met Toon ze ook.
Een route lopen in 3D
Bij Tochttechnieken loop je een route door een klein wegennet. De route staat op papier in de techniek die je oefent: een kruispuntenroute, bolletje-pijltje, een stripkaart, ogen, kralen, knopen, tijden, een beschrijving of RLL‑LLL. Bij elk kruispunt kies je de weg: tik erop, gebruik de knoppen, of de pijltjestoetsen. Kies je verkeerd, dan loop je een stukje in en lees je wat de route daar bedoelde. Met Loop terug probeer je het opnieuw. Aan het eind zie je hoeveel kruispunten je in één keer goed had.
Met Eén route, elke techniek zie je dezelfde route in twee technieken naast elkaar.
Wat voor oefeningen
- Herkennen: wolken, bomen, vogels, prenten, spoortekens, seinvlaggen, strandvlaggen.
- Op de kaart: windrichtingen aanwijzen, coördinaten aflezen, een koers van de kaart halen, de kaart goed leggen, afstanden meten.
- In een landschap in 3D: een route lopen, of met een kompas een doel peilen en dat op de kaart zetten.
- Seinen en kraken: morse seinen en luisteren, een bericht in semafoor, en geheime berichten kraken in allerlei codes.
- Schatten en meten: een afstand, de hoogte van een boom, de breedte van een rivier.
- Kiezen wat je doet: een vuur bouwen en goed doven, een tentplek kiezen, je rugzak inpakken, 112 bellen.
Alleen bij het onderwerp
Wat je alleen bekijkt of uitrekent, staat niet onder Oefenen maar bij het onderwerp zelf. Zoals de sterrenkaart die meedraait, je telefoon als kompas, rekenhulpen voor coördinaten en de schaal, en paklijsten om af te vinken.
Ook de bouwwerken van Sjorren en pionieren staan daar, in 3D: van driepoot en bok tot uitkijktoren, vlot en reuzenrad. Draai het met een vinger of de muis, en zoom met twee vingers of het scrollwiel. Met Bouw het op zie je de volgorde: eerst de palen, dan de sjorringen, dan de tuien. Tik op een sjorring en je ziet hoe hij heet, met een link naar de uitleg.
Goed om te weten
- Sommige oefeningen maken geluid, zoals morse en de fluitsignalen. Zet het geluid van je telefoon aan, en kijk of hij niet op stil staat.
- Het telefoonkompas gebruikt het kompas in je telefoon. Een iPhone vraagt eerst of dat mag.
- De oefeningen in 3D hebben WebGL nodig: iets in de browser dat bijna alle telefoons en computers hebben. Zonder WebGL zie je de route en het landschap plat, en bij een bouwwerk de stappen en de onderdelen als tekst. Op een oude telefoon kan 3D traag zijn.